近十年,我國動漫游戲行業(yè)迎來了黃金發(fā)展時期,加上搭上了互聯(lián)網(wǎng)的順風車,游戲從業(yè)者平均收入高于傳統(tǒng)行業(yè)。因此游戲制作成為年輕人非常愿意從事的工作之一。不同的崗位對能力的要求不同,比如游戲程序和游戲美術就是完全不同的能力要求。究竟學習原畫師是干什么的?
很多小伙伴都好奇原畫師是干什么,下面就來解答大家的疑惑吧。
游戲原畫是游戲制作前期的重要工序,根據(jù)作品內(nèi)容和項目策劃的需求,設計整個游戲方案,包括美術概念設計和游戲原畫設計兩大類。概念美術設計偏向于整體風格的把控,游戲原畫設計是為后期游戲模型、特效制作提供標準和美術參考依據(jù),保證制作的連貫性。
游戲原畫在實際工作流程中,負責對游戲世界的角色、場景、道具造型等進行設計。這個過程需要和項目主管、文案策劃、美術總監(jiān)反復溝通,以確保表意的準確。原畫師繪制出來的專業(yè)設計稿要交給三維制作組進行建模和貼圖的完善。
有一些游戲還有劇情動畫,過場CG。原畫師在動畫制作過程中,要對人物的動作、姿勢、節(jié)奏、變化幅度和場景轉換設計動作流程和場景分鏡,這些富有表現(xiàn)力和感染力的動作設計圖,分鏡圖也叫做原畫。
了解了原畫師是干什么的之后,大家或許容易理解原畫師都要學哪些知識吧。從草稿到原畫是一個一環(huán)扣一環(huán)的過程,需要充分運用素描透視、排線描邊、色彩填充等基本功。原畫設計的重點在于設計,因此需要原畫師有很高的審美能力,設計出精美耐看的人物場景,并且使他們具有深度。 注:尊重原創(chuàng)文章,轉載請注明出處和鏈接 http://elsolbar.com/news-id-26947.html 違者必究!部分文章來源于網(wǎng)絡由培訓無憂網(wǎng)編輯部人員整理發(fā)布,內(nèi)容真實性請自行核實或聯(lián)系我們,了解更多相關資訊請關注游戲開發(fā)頻道查看更多,了解相關專業(yè)課程信息您可在線咨詢也可免費申請試課。關注官方微信了解更多:150 3333 6050