CG行業(yè)發(fā)展前景好嗎?CG行業(yè)發(fā)展前景非常不錯,一方面,CG幾乎囊括了當(dāng)今電腦時代所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動,包括但不限于影視特效、游戲美術(shù)、三維動畫、動漫、平面設(shè)計、多媒體技術(shù)以及工業(yè)造型設(shè)計等等,人們對于影視、游戲、動漫等CG產(chǎn)業(yè)的需求和要求不斷提升,也將促使CG行業(yè)不斷發(fā)展進步,另一方面,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)和科技的飛速發(fā)展,CG技術(shù)不斷發(fā)明創(chuàng)新,也會帶動CG行業(yè)的不斷發(fā)展。
CG行業(yè)發(fā)展前景好嗎?CG行業(yè)發(fā)展前景非常廣闊。想要在CG行業(yè)發(fā)展,可以先選定一個適合自己的方向,然后針對該方向進行專業(yè)學(xué)習(xí)。
CG行業(yè)發(fā)展前景方向:
如果喜歡繪畫,可以從事原畫、插畫或者漫畫等方向的工作,通過專業(yè)技能學(xué)習(xí)成為影視原畫師、數(shù)字繪景師、游戲原畫師、商業(yè)插畫師、自由插畫師、漫畫家、漫畫主筆等。不同崗位需要具備的專業(yè)技能不同。CG原畫師需要熟悉多種美術(shù)風(fēng)格,能進行不同風(fēng)格的原畫角色、場景設(shè)計和繪制。具備自然場景基礎(chǔ)、不同環(huán)境地貌表現(xiàn)、市場流行美術(shù)風(fēng)格、氛圍表現(xiàn)、草木、山石的繪畫技法、天氣變化等知識點。掌握場景黑白疊色法、氣氛圖構(gòu)圖法則、視覺中心強化法則、層級關(guān)系法則、構(gòu)成切入法。熟練使用Photoshop、SAI等軟件。
插畫師要有要有扎實的美術(shù)功底和良好的手繪能力,并能用電腦處理手繪作品,包括對作品的修改和上色等,有較強的構(gòu)圖能力、畫面色彩設(shè)計能力和排版能力。熟練使用Photoshop,等繪畫軟件。具備數(shù)位手繪人物插畫能力包括二次元動漫人物、古風(fēng)人物表現(xiàn)等。IP設(shè)計與產(chǎn)品創(chuàng)意插畫方面具備卡通動畫角色設(shè)計、IP角色設(shè)計延申等能力。
喜歡模型或?qū)υ煨兔舾械模瑒t可以往建模方向發(fā)展,成為游戲角色模型師、游戲場景模型師、影視角色模型師、影視場景模型師等等。以游戲場景模型師和游戲角色模型師為例。游戲場景模型師要具備3D Max模型制作基礎(chǔ)、 AR場景模型制作、VR高精模型制作、AR場景貼圖制作能力,并能夠制作出次世代道具/場景模型制作、次世代場景高模ZB雕刻、次世代道具/場景PBR材質(zhì)制作等。還要能夠具備UE4引擎關(guān)卡設(shè)計與Unity引擎關(guān)卡設(shè)計能力。
游戲角色模型師要具備手繪次世代角色材質(zhì)制作、 手繪次世代角色模型拓撲技能。能夠完成高級次世代角色人體高模、高級次世代角色材質(zhì)制作、高級次世代角色高模雕刻、高級次世代游戲毛發(fā)制作。
喜歡華麗的視效或?qū)庥懊舾械,則可以往特效方向發(fā)展,成為影視特效師、游戲特效師、動畫特效師等等,都是不錯的職業(yè)發(fā)展方向。例如影視特效師要具備Nuke、Syntheyes軟件綜合應(yīng)用能力,掌握高級特效合成技巧,提高整體鏡頭效果的制作;熟悉影視特效合成制作流程,掌握藍綠屏摳像的制作流程及如何溢色的原理。同時具備Houdini基礎(chǔ)+程序建模、Houdini粒子特效、Houdini角色特效、Houdini剛體特效、Houdini流體特效。而游戲特效師要熟練掌握Unity粒子系統(tǒng)、角色綜合技能和二次元技能以及3ds Max軟件結(jié)合應(yīng)用,并制作出場景和武器附魔特效。 注:尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處和鏈接 http://elsolbar.com/news-id-34247.html 違者必究!部分文章來源于網(wǎng)絡(luò)由培訓(xùn)無憂網(wǎng)編輯部人員整理發(fā)布,內(nèi)容真實性請自行核實或聯(lián)系我們,了解更多相關(guān)資訊請關(guān)注游戲開發(fā)頻道查看更多,了解相關(guān)專業(yè)課程信息您可在線咨詢也可免費申請試課。關(guān)注官方微信了解更多:150 3333 6050