學(xué)習(xí)游戲編程需要學(xué)什么?學(xué)習(xí)游戲編程,首先需要知道編程是什么意思,然后學(xué)習(xí)游戲常見(jiàn)的編程語(yǔ)言,接著再掌握一些相關(guān)的知識(shí)技能。
學(xué)習(xí)游戲編程需要學(xué)什么1、需要理解編程概念:
編程即編定程序,是人和計(jì)算機(jī)之間交流的過(guò)程,人通過(guò)計(jì)算機(jī)能夠理解的某種方式,將解決問(wèn)題的思路、方法和手段告訴計(jì)算機(jī),從而使計(jì)算機(jī)能夠理解人的意圖,可以根據(jù)指令一步步完成某種特定任務(wù),最終解決某個(gè)問(wèn)題。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),編程就是開(kāi)發(fā)程序來(lái)指導(dǎo)計(jì)算機(jī)干活。
游戲編程就是利用計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,比如C、C#、C++、Java、JavaScript、Lua、Python、Objective-C、Swift、HTML5等,來(lái)實(shí)現(xiàn)電子游戲中的各種邏輯。
學(xué)習(xí)游戲編程需要學(xué)什么2、需要學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言:
游戲編程語(yǔ)言有很多,未必要全部掌握,但至少要有一兩種精通的語(yǔ)言。具體學(xué)習(xí)哪種編程語(yǔ)言,應(yīng)根據(jù)游戲平臺(tái)和游戲引擎而定。
平臺(tái)方面,主要分為PC端游戲、移動(dòng)端游戲和H5小游戲,要學(xué)C、C++、Java、Objective-C、JavaScript等編程語(yǔ)言。
PC端游戲是因?yàn)閃indows系統(tǒng)或者M(jìn)ac系統(tǒng)都是以C為底層的,使用C或者C++能發(fā)揮更多的性能優(yōu)勢(shì);
移動(dòng)端游戲有Android系統(tǒng)和iOS系統(tǒng),Android系統(tǒng)本身以Java開(kāi)發(fā)為主,因此其游戲更多也是用Java開(kāi)發(fā),iOS系統(tǒng)則以O(shè)bjective-C開(kāi)發(fā)居多;
此外,還有H5小游戲,一般用JavaScript這門(mén)編程語(yǔ)言來(lái)開(kāi)發(fā)。
引擎方面,目前很多游戲公司更傾向于跨平臺(tái)游戲引擎,主流的選擇有U3D和UE4,前者要學(xué)C#語(yǔ)言,后者需學(xué)C++語(yǔ)言,都需要學(xué)的有Lua語(yǔ)言。
因?yàn)閁nity引擎主要是用C#語(yǔ)言處理核心部分,用Lua語(yǔ)言處理邏輯部分,很多手游都用Unity引擎開(kāi)發(fā),比如《王者榮耀》《爐石傳說(shuō)》《明日方舟》《紀(jì)念碑谷》等。
虛幻4引擎則是用C++處理核心,用Lua處理邏輯,常用于大型游戲的開(kāi)發(fā),如《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《堡壘之夜》《絕地求生》《帕拉貢》等。
學(xué)習(xí)游戲編程需要學(xué)什么3、需要掌握相關(guān)知識(shí):
在有針對(duì)性地學(xué)習(xí)游戲編程語(yǔ)言之余,還要有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、邏輯算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計(jì)模式、跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)、操作系統(tǒng)特性、通訊方式等相關(guān)內(nèi)容,在不斷地拓展與練習(xí)中,做到能將游戲編程語(yǔ)言及知識(shí)靈活地運(yùn)用起來(lái)。 注:尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處和鏈接 http://elsolbar.com/news-id-35684.html 違者必究!部分文章來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)由培訓(xùn)無(wú)憂網(wǎng)編輯部人員整理發(fā)布,內(nèi)容真實(shí)性請(qǐng)自行核實(shí)或聯(lián)系我們,了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注游戲開(kāi)發(fā)頻道查看更多,了解相關(guān)專業(yè)課程信息您可在線咨詢也可免費(fèi)申請(qǐng)?jiān)囌n。關(guān)注官方微信了解更多:150 3333 6050