青島學(xué)游戲開發(fā)有前景嗎?計(jì)劃學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的人來(lái)說(shuō)最關(guān)心的就是就是發(fā)展前景和工作崗位,據(jù)了解,目前游戲發(fā)展前景還是非常不多的,無(wú)論是薪資待遇還是崗位工作環(huán)境都比一般的行業(yè)要好,比如游戲開發(fā)崗位比較自由,基本上都是已工作任務(wù)量為準(zhǔn),除了正常工作高之外,還有其他一些福利,比如下午茶、免費(fèi)午餐和晚餐、夜宵等,同時(shí)還配備娛樂(lè)設(shè)施比如健身器材等,下面給大家詳細(xì)介紹一下游戲開發(fā)崗位情況。
學(xué)游戲開發(fā)有前景嗎?
在游戲產(chǎn)業(yè)火熱發(fā)展的今天,游戲行業(yè)的發(fā)展前景毋庸置疑,同時(shí)游戲業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)模式其實(shí)是非常好的,更新?lián)Q代快,意味著在游戲研發(fā)領(lǐng)域,任何有志于開發(fā)游戲的年輕人,在任何時(shí)候進(jìn)入游戲行業(yè)都有一定的概率獲得成功。
游戲行業(yè)是個(gè)朝陽(yáng)的產(chǎn)業(yè),目前游戲公司為員工提供的福利也是非常的好,這主要體現(xiàn)在員工薪酬及員工工作環(huán)境這兩方面。相較于傳統(tǒng)行業(yè),游戲從業(yè)人員的起薪與其相當(dāng),但隨著工作經(jīng)驗(yàn)的積累,游戲從業(yè)人員的工資將成倍翻翻。
現(xiàn)在游戲也已經(jīng)發(fā)展成了一項(xiàng)競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。例如電子競(jìng)技就是一種新興的朝陽(yáng)行業(yè),具有巨大的發(fā)展前景,人才稀缺。電競(jìng)早已經(jīng)不是“直播+打游戲”,而是形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈,主要由核心賽事產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈兩部分構(gòu)成。
但是在中國(guó)傳統(tǒng)大學(xué)的教育里,開設(shè)“游戲開發(fā)”專業(yè)課程的十分稀少。像北上廣這樣的一線城市,每天都需要大量的游戲開發(fā)人才,可以說(shuō)游戲行業(yè)成為當(dāng)前IT行業(yè)稀缺熱門專業(yè)。Unity作為一款優(yōu)秀的3D開發(fā)引擎,近些年已經(jīng)被大家所熟知,不過(guò)在在談及 Unity 引擎時(shí),或許不少開發(fā)者對(duì)其還停留在游戲開發(fā)的固有認(rèn)知中。事實(shí)上,Unity 在“實(shí)時(shí) 3D 內(nèi)容創(chuàng)作”的偉大航路上,已向更為廣闊的全行業(yè)領(lǐng)域的星辰大海前進(jìn)。
對(duì)玩游戲有興趣是邁向游戲行業(yè)的第一步,游戲制作分為很多專業(yè):游戲策劃,游戲原畫,游戲3d建模,游戲特效,游戲動(dòng)畫等,具體要學(xué)習(xí)哪個(gè)專業(yè)要看個(gè)人的基礎(chǔ)和興趣來(lái)選擇。
游戲開發(fā)涉及到編程方面的知識(shí),技術(shù)含量還是比較高的,屬于科技行業(yè)。
1、先學(xué)習(xí)C/C++;
2、之后接觸學(xué)習(xí)WINDOWS API和VC++;
3、需要掌握一個(gè)3D游戲SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK;
4、美工和建模方面的知識(shí)適當(dāng)了解。
學(xué)游戲開發(fā)有前景嗎?游戲開發(fā)的薪水怎么樣?
1、初級(jí)游戲開發(fā)工程師的薪資在6000到12000之間,決定這一薪資的標(biāo)準(zhǔn)為0-3年工作經(jīng)驗(yàn),C#語(yǔ)言掌握程度,Unity引擎使用熟練度。
2、中級(jí)游戲開發(fā)工程師薪資在15000到25000之間,3-5年工作經(jīng)驗(yàn)邏輯算法掌握精度,Unity引擎使用熟練度,完整項(xiàng)目參與度等。
3、高級(jí)游戲開發(fā)工程師薪資在25000以上,5年工作經(jīng)驗(yàn)以上,編程語(yǔ)言的掌握種類,熟練使用引擎的種類等。
學(xué)游戲開發(fā)有前景嗎?游戲開發(fā)有哪些崗位?
只說(shuō)開發(fā)崗,主要三大類,策劃,程序, 美術(shù)。
策劃主要分系統(tǒng)策劃,數(shù)值策劃,文案策劃,執(zhí)行策劃等,有些動(dòng)作類moba類游戲可能有戰(zhàn)斗策劃的說(shuō)法。
程序主要分客戶端和服務(wù)端,也可以分為業(yè)務(wù)類和支持類,支持類的包括引擎開發(fā),工具開發(fā)等,c++游戲開發(fā)工程師、H游戲開發(fā)工程師、unity3d游戲開發(fā)工程師、java游戲開發(fā)工程師、cocos游戲開發(fā)工程師、c游戲開發(fā)工程師、虛幻4引擎工程師等。
美術(shù)的分類更多,原畫,場(chǎng)景建模,人物建模,動(dòng)作,特效,UI等。同時(shí)也包括一些其他崗位,比如音效師(與美術(shù)一樣屬于藝術(shù)家的角色),TA(技術(shù)美術(shù),算程序與美術(shù)結(jié)合的一個(gè)崗位),QA(質(zhì)量控制,負(fù)責(zé)游戲質(zhì)量的把控,即游戲測(cè)試,很多情況下人數(shù)并不少),等等。 注:尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處和鏈接 http://elsolbar.com/news-id-40516.html 違者必究!部分文章來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)由培訓(xùn)無(wú)憂網(wǎng)編輯部人員整理發(fā)布,內(nèi)容真實(shí)性請(qǐng)自行核實(shí)或聯(lián)系我們,了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注游戲開發(fā)頻道查看更多,了解相關(guān)專業(yè)課程信息您可在線咨詢也可免費(fèi)申請(qǐng)?jiān)囌n。關(guān)注官方微信了解更多:150 3333 6050