2022-07-31 14:21:15|已瀏覽:4920次
青島想要入手學習游戲策劃不知道從哪兒開始?沒有經(jīng)驗不知道從那開始?從游戲研發(fā)的角度來講的話,崗位序列就有策劃,游戲美術,游戲程序,程序和美術之間確實之間跨度整體挺大,現(xiàn)在游戲行業(yè)的趨勢是融合。如果你又要會程序又會美術創(chuàng)作,有靈感,那你在游戲行業(yè)里就會非常吃香。每個崗位都有不同的分支,所以選擇好方向很重要。
游戲美術開發(fā)是一系列的流程,是團隊作戰(zhàn),分不同的設計階段和崗位系列:2D崗位系列:角色原畫設計,場景原畫設計,UI設計。
3D崗位系列:1.手繪角色模型,
2.手繪場景模型,
3.次世代角色、
4.次世代場景,
5.3D動作,
6.特效,
7.地編
除美術崗位外,運營(營銷、宣傳、銷售等)也是一個巨大的需求門類,世界上大部分巨型游戲公司現(xiàn)在都是依賴建立龐大的運營渠道或平臺使自己立于不敗之地。
想要進入游戲行業(yè),不管你選擇哪個崗位,都必須擁有自己的一技之長,如果覺得自己能力不足,想提升自己的能力,可以進入我們的學習班進行完整和系統(tǒng)的學習,只有你對游戲有想法有意愿,即便是0基礎的你,只要按照課時,完全模擬真實學習項目,學完了就有實戰(zhàn)能力,只要你肯學習,從而實現(xiàn)事半功倍,那么,游戲行業(yè)的大門一定會向你敞開的!
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