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影視動畫的場景功能模塊應(yīng)如何設(shè)計(jì)

來源:培訓(xùn)無憂網(wǎng) 發(fā)布人:裴裴

2022-10-19 15:40:31|已瀏覽:129次

影視動畫的場景功能模塊應(yīng)如何設(shè)計(jì)

影視動畫的場景功能模塊應(yīng)如何設(shè)計(jì)

影視動畫的場景功能模塊應(yīng)如何設(shè)計(jì),"形式追隨功能"(Form follows Function).這是現(xiàn)代設(shè)計(jì)中“功能主義“有影晌力的口號。在影視動畫的場景設(shè)計(jì)中.不管是建筑還是機(jī)械.必須保障設(shè)計(jì)的功能及用途有充分的體現(xiàn),F(xiàn)實(shí)建筑中需要設(shè)計(jì)樓梯來連接上下樓.需要門窗、墻等連通或者分割空間;科幻動畫中的飛船需要有動力設(shè)施。

武器裝備、生活保障體系:海中的潛水船需要水密門.減壓艙等.這些都是很淺顯的道理.考慮這些本質(zhì)需要后.其次才是風(fēng)格或者審美的要求.如果不能合理地滿足功能訴求.極易造成設(shè)計(jì)上的“硬傷‘。

分析過功能后.將所有的功能訴求歸納為功能模塊。并組織成多種形狀的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)圖.從而確定大概的功能分布.并終影響設(shè)計(jì)結(jié)果。這個過程被稱為功能模塊設(shè)計(jì)過程。比如一座奇幻式城堡的場景設(shè)計(jì).設(shè)計(jì)中先把它分為睞望塔,城門、倉庫.居住區(qū)等等。每一個功能區(qū)先簡化成模塊.分析模塊之間的位置哪些可以互換.哪些無法變動.從而形成多種布局圖.以布局圖為基礎(chǔ).細(xì)化出具體的場景外形。

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