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2022-12-03 10:28:30|已瀏覽:142次

ui界面設(shè)計能用的定律
ui界面設(shè)計能用的定律:在交互設(shè)計領(lǐng)域有很多經(jīng)過時間檢驗的定律及法則,來作為設(shè)計的指導(dǎo)原理,它能夠幫助設(shè)計師對界面上的各種視覺元素進(jìn)行合理的評估,今天小編主要給大家分享ui界面設(shè)計能用的定律,希望對你們有幫助!
費茨定律
費茨定律是人機(jī)交互和人機(jī)工程學(xué)中人類活動的模型,它可以預(yù)測從任何位置快速移動到目標(biāo)位置所需的時間,與兩個位置之間的距離和目標(biāo)大小有關(guān)。
這里有兩個參數(shù)條件:
距離:起始位置離目標(biāo)位置越遠(yuǎn),到達(dá)目標(biāo)位置的時間就越長,相反,離目標(biāo)越近,花的時間就越短。
目標(biāo)大小:目標(biāo)區(qū)域越大,定位目標(biāo)的時間就越短,相反,目標(biāo)區(qū)域越小,精確定位目標(biāo)所需的時間就越長。
界面中的費茨定律
費茨定律在產(chǎn)品界面設(shè)計中的主要作用是提高產(chǎn)品的可用性,更準(zhǔn)確地說,它改進(jìn)的是產(chǎn)品可用性的效率指數(shù),幫助用戶更快地完成某個操作或任務(wù)。
(1)盡可能縮短與目標(biāo)位置的距離,并保持相關(guān)操作的親密性。
當(dāng)設(shè)計頁面模式彈窗來指導(dǎo)用戶操作時,大多數(shù)產(chǎn)品會將操作控件放置在固定的頁面位置(通常居中或在頁面底部)。然而,“抖音”的設(shè)計讓人眼前一亮:當(dāng)用戶觸發(fā)時,系統(tǒng)會判斷用戶手指與屏幕的接觸位置,并在最靠近用戶手指的位置顯示模態(tài)彈窗的控制按鈕。
根據(jù)用戶手部活動區(qū)域的變化,靈活地改變位置,使得用戶在手勢交互過程中能夠始終在手部的舒適區(qū)域內(nèi)操作。這是一個非常友好的經(jīng)驗設(shè)計,以應(yīng)對大屏幕時代,也是一個好的設(shè)計點,適用于該定律:從開始位置到目標(biāo)位置的距離。
例如,在QQ的登錄界面中,登錄按鈕的面積剛好大于拇指的面積(考慮到拇指點擊的舒適性),無論鍵盤是否喚起鍵盤,按鈕的位置總是保持在拇指可以觸摸的舒適位置,因此根據(jù)前面的參數(shù)條件,按鈕的面積和觸摸距離是最好的。
假設(shè)登錄按鈕位于屏幕底部,盡管拇指的默認(rèn)懸停位置在屏幕底部,理論上此時最靠近登錄按鈕,但應(yīng)考慮以下場景:第一,鍵盤喚起;第二,與輸入框的密切關(guān)系,因此有效觸發(fā)登錄按鈕的行為是發(fā)生在后續(xù)場景中,所以放在距離輸入框最近的位置才合理。
除了移動終端之外,當(dāng)在電腦終端上設(shè)計背景表單時,我們通常會遵循表單底部和離表單最近位置的決策按鈕。這也是為了縮短光標(biāo)移動的距離,并使操作項(要輸入的表單)和決策項(提交/取消按鈕)更加有關(guān)聯(lián)性。
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