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青島3d建模培訓(xùn)班:3dmax和maya有什么區(qū)別?

發(fā)布時(shí)間:2022-06-10 08:42:57

3dmax和maya有什么區(qū)別
      3dmax和maya有什么區(qū)別?說起3dmax和maya這2款軟件的區(qū)別,僅僅只能對(duì)于初學(xué)者或者想入行的人來說有迷惑性,因?yàn)檫@兩款軟件都是3D模型軟件,所以外行人就會(huì)問,都是3d模型軟件,那到底有什么不同呢?
      3dmax和maya有什么區(qū)別??jī)烧咧g最大區(qū)別,在于使用環(huán)境與行業(yè)傾向。
      1、3Dmax不支持MAC和Linux系統(tǒng),因?yàn)殚_發(fā)內(nèi)核就是從MS_Dos下的3DS發(fā)展而來,移植難度太大。
      2、3Dmax主要靠各種插件來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜功能,maya自身就可以,所以如果用max完成特別復(fù)雜的VFX的話,成本太高,很多插件的售價(jià)可能已經(jīng)超過max本身了,但過去曾經(jīng)有一段時(shí)間某些特效只能用max來實(shí)現(xiàn),比如2012里面的世界崩塌。
      3、對(duì)于小型制作項(xiàng)目來說,3Dmax效率明顯高于maya,但對(duì)于大型協(xié)作項(xiàng)目來說,maya可以更高效的開發(fā)各種各樣的界面和腳本,所以大型長(zhǎng)期的項(xiàng)目maya生產(chǎn)效率會(huì)更高。
      4、3Dmax用在游戲領(lǐng)域更多一些,Maya用在影視特效領(lǐng)域更多一些,但這不是絕對(duì)的,只是習(xí)慣問題,其實(shí)做游戲任何軟件都可以,因?yàn)閹缀醪簧婕疤喔呒?jí)的VFX效果
      以上就是青島3d建模培訓(xùn)班關(guān)于3dmax和maya有什么區(qū)別的介紹。不要過于迷戀“軟件”本身,技術(shù)都是一樣的,最大的區(qū)別是:習(xí)慣、成本和效率。

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