Unity程序開發(fā)專業(yè)課程
第 一單元:Unity引擎概觀
詳細的介紹Unity的系統(tǒng)概觀·Unity行業(yè)介紹·軟件的安裝和常用unity格式介紹·各個視窗的功能介紹
第二單元:基本操作及常用組件介紹
·場景界面和基本的操作·資源的匯入?yún)R出和使用·光源及攝像機的應(yīng)用·剛體及物理屬性介紹·軌跡成像
第三單元:地形編輯器及環(huán)境設(shè)定
·地形編輯器·太陽光、水、霧效、天空及風的設(shè)定·特 效、環(huán)境音效及背景音樂
CAD第二周
第四單元:動畫編輯器
·認識動畫編輯器、錄制動畫·控制攝像機、人物等動作
第五單元:unity程式撰寫工具與API函數(shù)庫介紹
·unity程式撰寫工具MonoDevelo·unity腳本結(jié)構(gòu)·內(nèi)帶API函數(shù)庫介紹
第六單元:程序介紹
·JavaScript和C#基本語法概念·賦值、比較、邏輯、條件運算符·數(shù)學運算符·控制語句與循環(huán)語句
第七單元:Unity功能函數(shù)
·鼠標點擊、碰撞、觸發(fā)等函數(shù)·游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮·動態(tài)生成·控制其他物體及組件·存取資源數(shù)據(jù)等
第八單元:角色控制及常見游戲行為
·游戲主角、敵人、道具、敵機、障礙等制作·控制角色及敵人的走、跑、跳、待機、攻擊、死亡等行為·更換裝備、武器、增加血量等控制
第九單元:UI界面
·Unity GUI功能,實現(xiàn)按鈕、輸入框、滑動條、登陸及密碼設(shè)定等·UI界面皮膚更換·UI圖標設(shè)計
第十單元:游戲場景連接
·游戲開始、結(jié)束、過關(guān)等場景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進度條的效果
第十一單元:移動平臺開發(fā)
·移動軟件開發(fā)概述·開發(fā)環(huán)境配置·ios,Android開發(fā)及發(fā)布介紹·手勢識別及點擊事件·帶領(lǐng)學生實作經(jīng)典成功移動平臺開發(fā)案例
第十二單元:游戲發(fā)布上架
·單機版游戲發(fā)布教學:PC·網(wǎng)頁版游戲發(fā)布教學:WEB·Android手機平臺發(fā)布及上架流程教學·Iphone手機平臺發(fā)布及上架流程教學·其他平臺發(fā)布介紹
第十三單元:NGUI插件
·增強游戲畫面的可觀賞性,游戲過程中的各項狀態(tài)顯示(時間顯示、登陸、血量條、按鈕形狀和點擊效果、動畫等)·NGUI功能介紹及程序編寫
游戲團隊項目制作實操
第 一單元:項目策劃及資源準備
·選定游戲類型、題材、和發(fā)布平臺·游戲資源規(guī)劃·項目人員分配和工時計算·美術(shù)資源的規(guī)劃與制作·程序腳本資源的設(shè)計和規(guī)劃·音效、UI界面資源設(shè)計及準備
第二單元:團隊項目實作
·跟據(jù)策劃案的流程,從無到有感受游戲開發(fā)的完整過程。讓學員真正體驗大型企業(yè)游戲項目的流程,積累項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,活用所學知識,了解市場、密切配合協(xié)作,攻 克技術(shù)難點,從而滿足企業(yè)需求。
項目優(yōu)化
·游戲性能測試使其更流暢·游戲的整合和測試
畢業(yè)和就業(yè)
·完成本專業(yè)所有課程學習的您,已經(jīng)從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導,向各大游戲公司合適的崗位推薦