關鍵詞:鄭州游戲設計就業(yè)班 鄭州游戲設計就業(yè)班培訓 鄭州游戲設計就業(yè)班培訓哪里好
鄭州鬼谷學院為學員設置游戲設計就業(yè)班,以實踐及應用為主要學習目的,以網(wǎng)絡游戲美術,次時代網(wǎng)游制作流程為主線,通過持續(xù)高要求的項目制作過程,幫助學員更深刻的了解游戲美術制作過程,利于學員畢業(yè)后快速適應游戲公司開發(fā)環(huán)境。
課程介紹:
游戲設計就業(yè)班以實踐及應用為主要學習目的,以網(wǎng)絡游戲美術,次時代網(wǎng)游制作流程為主線,一方面課程講師將從目前游戲美術制作的技術發(fā)展,游戲公司的美術制作規(guī)范等實際需求出發(fā),系統(tǒng)的講解相關知識。另一方面講師將通過持續(xù)高要求的項目制作過程,幫助學員更深刻的了解游戲美術制作過程。在制作的質量與效率方面得到更大提升,也更利于學員畢業(yè)后快速適應游戲公司開發(fā)環(huán)境。
課程內容:
1.游戲設計概述
課程安排:游戲設計概述將安排游戲制作領域的精英人士向學員介紹游戲行業(yè)的歷史,現(xiàn)狀以及未來趨勢。幫助學員更充分的了解這個行業(yè),更明白自己所需要掌握的技能與努力的方向,更快更好的適應行業(yè)的需求。這是學員了解并且跨入這個行業(yè)重要的步。
2.游戲美術造型課程
課程安排:藝術基礎是影視動畫專業(yè)必修的課程,這種培訓學時的空間、透視、造型塑造、光影表現(xiàn)等能力
4.泥塑人體、肌肉比例:學習游戲美術角色標準塑造與形體表現(xiàn),欣賞優(yōu)秀游戲角色造型
3.游戲美術軟件基礎課程
課程安排:這部分的課程將圍繞三維制作軟件的基礎使用與游戲美術制作的規(guī)范方面進行。在這個學習階段,學員主要學習MAYA的基礎命令、菜單、面板和各種基礎操作,基本的建模方法等非常重要的知識,幫助學員熟悉MAYA這一非常重要的三維制作工具。以便學員能打好進入游戲美術制作領域的基礎。
4.游戲美術原畫基礎課程
課程安排:這部分的課程將圍繞原畫在游戲場景角色制作中的重要性與作用方面進行。在這個學習階段,學員主要學習如何對游戲場景角色制作流程中原畫的重要性、原畫設定的分析,以及如何在場景角色制作過程中對原畫進行拆分以達到提高制作效率的目的。
5.游戲美術網(wǎng)游次時代道具制作
課程安排;這部分的課程將圍繞三維制作軟件的使用與游戲美術制作的規(guī)范方面進行。在這個學習階段,學員可以掌握網(wǎng)絡游戲低模道具創(chuàng)建、布線、UV展開、貼圖制作等相關知識原理和應用技巧。學習對模型面數(shù)的控制等。學習貼圖繪制,掌握色彩搭配、冷暖關系、實際光影效果和細節(jié)質感描繪。掌握游戲低模的整個制作流程和行業(yè)命名規(guī)則,并按照公司規(guī)范整理文件。
6.游戲美術網(wǎng)游次時代機械制作
課程安排:這部分的課程將圍繞三維制作軟件的使用與游戲美術制作的規(guī)范方面進行。在這個學習階段,學員可以熟練運用3d軟件進行建模和貼圖的繪制,幫助學員快速掌握這個非常重要的工具。并通過機械模型的制作加以強化。
7.游戲美術網(wǎng)游次時代場景課程
課程安排:這部分課程將通過對游戲美術場景高低模的制作來學習游戲美術場景的制作流程及其Photoshop技法,UV的共用,學習金屬,木頭,石頭等材質的表現(xiàn)。
8.游戲美術網(wǎng)游生物角色課程
課程安排:游戲美術生物角色教學內容主要講解高精度寫實風格生物角色的制作,在這部分教學中學生可以學習并掌握寫實風格角色的高、低模型制作,比如:兩足類、四足類、飛鳥類等。學習不同風格的生物,如:寫實、Q版等。掌握各種生物的形體結構和運動規(guī)律等,對模型進行合理的建模布線,最后學習在貼圖上繪制各種生物的皮膚、毛發(fā)、特征及裝飾物骨干和復雜的裝備,貼圖的繪制、毛發(fā)的表現(xiàn)方法等。
9.游戲美術網(wǎng)游人物角色課程
課程安排:本課程學習網(wǎng)絡游戲低模角色制作:男性角色、女性角色、非常規(guī)角色。深入學習人體比例結構,學習建模布線、了解模型和動畫之間的關系。學習用貼圖表現(xiàn)人物臉部、手腳、服飾裝備等,最終用標準規(guī)范的模型實現(xiàn)符合原畫設定的各種游戲角色
10.游戲美術次時代寫實人物
課程安排:本課程學習次時代游戲寫實角色制作:男性角色、女性角色、非常規(guī)角色,學習國際流行的次世代角色全程制作流程、知識技巧,重點把握復雜角色的結構比例、形象和主要性格特征。讓學員更加深入地學習次世代相關貼圖的制作技巧,掌握更有效的法線貼圖應用技巧等,使次世代角色模型呈現(xiàn)好的畫面質量
11.游戲美術雕刻軟件深入
課程安排:深入了解什么是3d雕刻技術,雕刻技術對游戲美術的影視,市場上主流雕刻軟件等,通過學習mudbox,Zbrush等軟件基礎,學習ZB雕刻軟件的操作:1、運用ZB雕刻一個或多個生物模型。2、對布料進行專項雕刻練習。
12.游戲動畫基礎
課程安排:通過彈跳的小球來體會動畫中的基本原理并能夠加以發(fā)揮,了解游戲動畫,游戲動畫的在游戲中的重要位置
13.游戲角色運動走、跑、跳
課程安排:學習角色綁定只是,熟練掌握不同游戲角色走,跑,跳。能夠制作出有特點的走,跑,跳動作
14.游戲角色攻擊復雜動作學習
課程安排:熟練掌握游戲角色徒手或者器械攻擊,不同狀態(tài)下的待機動作,蓄力,發(fā)力,過頭,緩沖,受到不同攻擊產(chǎn)生的動作,復雜攻擊當中上一個動作與下一個動作的銜接。復雜攻擊動作實戰(zhàn)。
15.游戲美術特效課程
課程安排:學習并掌握游戲中常見場景特效的制作形式和制作思路,天氣效果,如:雨、雪、風、霧等;場景元素效果,如:水流、熔巖、火焰、天空等;功能效果,如:傳送點、傳送門等,課程重點在于如何把握環(huán)境特點和表現(xiàn)特點來設計合適的特效;
16.案例強化及畢業(yè)設計創(chuàng)作
課程安排:這部分的課程將根據(jù)以上所學,進行大量的案例強化包括:高低模寫實風格機械模型、高低模寫實風格建筑、卡通風格機械、卡通風格建筑、高低模寫實風格生物角色,游戲動作設計,游戲特效等